Игры / Детективные / Тайна замка Месгрэйв
«Не двигаться!» – полковник Вэнделер держал в руке свой армейский револьвер. «Ну, конечно» – усмехнулся Мистер Икс. «Я догадывался, почему Вы решили остаться со мной наедине». «Ваша песенка спета, незнакомец, кем бы Вы ни были! – ухмыльнулся Убийца под личиной полковника и выстрелил…(из описания игры).
В этой игре вам придется отыгрывать различные роли персонажей. Вы можете стать шпионом, частным сыщиком, обжорой и т.д. В начале игры игроки выбирают персонажа за которого они будут играть: Лорд Месгрэйв и Леди Месгрэйв (хозяева замка), Полисмен Фокс – честный служака, загадочная особа - Мистер Икс, Полковник Вэнделер и Мисс Браун. Каждый персонаж имеет характеристику Личной силы (например: Полковник имеет личную силу равную 5, а Мисс Браун – 3), а также определенные привилегии, например, Мисс Браун один раз за игру может очаровать любого персонажа мужского пола (выкинув на кубике четное число – персонаж пропускает свой следующих ход) и похитить один из его предметов, но делать она это может только если они находятся в Будуаре (одна из комнат замка).
После выбора персонажа игроки по-очереди выбирают карточку роли или так называемую карточку «Тайны». Каждая роль подразумевает под собой выполение указанного в карточке «Тайны» задания и посещение определенного места на карте замка, где и происходят основные действия (всего замке двенадцать различных комнат). Например: играя за шпиона, вы должны найти шифр сейфа, забрать документы (причем без свидетелей, т.е. при этом не должно быть других игроков в этой же комнате), посетить Галерею и после этого покинуть замок. Каждый игрок, взависимости от роли, может совершать определенные действия, которые не могут совершать другие игроки, например, вор может украсть у другого персонажа при встрече один предмет. Все роли (карточки «Тайны») должны держаться друг от друга в секрете, поэтому, войдя в комнату, где уже находится другой игрок, никогда не знаешь, с кем наедине ты окажешься.
В помощь в игре игроки получают различные предметы. Один они получают в начале, остальные по ходу игры. Одни предметы необходимы для выполения цели, указанной в карточке «Тайны», например, план замка для Вора. Другие могут просто пригодиться при перемещении по замку: с помощью отмычек вы можете проходить через запертые двери, имея кинжал, в схватке мы можете прибавить одно очко к выпавшему на кубике значению и т.д.
При переходе из одной комнаты в другую игроки должны брать карточки «Событий». Взяв карту вы выполняете указанное в ней действие – вернуть или взять карточку «Предмет», перейти в соседнюю или в определенную комнату замка и т.д.
Как уже упоминалось, в процесе игры игроки получают различные предметы. Среди них есть и те, которые можно использовать в схватке. Она происходит следующим образом: если игрок хочет напасть на другого игрока, он вскрывает свою карточку «Тайны». Затем оба игрока бросают кубик и к выпавшему значению прибавляют значение Личной силы персонажа, плюс сила указанная в карточке «Тайны», если есть, и плюс бонус, который им дают имеющиеся у них предметы (кинжал +1, револьвер +2), если игрок стоит на ступени (между комнатами) и находится выше противника, он прибавляет плюс еще одно очко. Тот, у кого сумма всех значений ниже – убит и выбывает из игры.
Таким образом, цель игры – выполнить все задания, описанные в карточке «Тайны» и благополучно выйти из замка. Кто сделал это первым – тот и выиграл.
Минимум для игры «Тайна замка Месгрэйв» нужно три игрока, но лучше если количество играющих будет больше, чтобы не получилось, что вы разойдетесь по разным уголкам замка и будете бродить сами по себе. Скорее всего игра подойдет для семейного времяпрепровождения, и тем кто в свое время мечтал стать частным сыщиком или кровожадным убийцей.
Последние статьи
- "Бука".
- Компания "Бука" - один из ведущих в России издателей и дистрибьюторов компьютерных игр зарубежного и собственного производства. Издательство компьютерных игр является для нас основным бизнесом, на котором строится деятельность компании...
- Специальная теория относительности – враг фантастики?
- Когда повторный опыт, проводимый Морли показал, что эфира нет. Он не отказался от гипотезы – согласно которой свет является волной. Он объяснил это неточностью измерений...
- Правила игры Го
- Логическая Игра Го — пожалуй самая сложная интеллектуальная игра, придуманная человеком. Игра Го — была изобретенная в Китае более четырех тысяч лет назад. Не смотря на сложность, правила игры Го очень просты...
